Plongez dans une version grandeur nature du célèbre jeu Pierre-Papier-Ciseaux avec notre Shi-Fu-Mi Géant ! Idéal pour briser la glace et créer une dynamique de groupe, cette activité de cohésion se joue en plusieurs manches où les participants s’affrontent en équipe dans une ambiance ludique et dynamique.
Chaque équipe doit se concerter pour choisir son geste avant d’affronter l’équipe adverse dans un duel animé. Coordination, esprit d’équipe et rapidité de décision seront les clés pour remporter la victoire.
Grâce à son format accessible à tous, cet icebreaker favorise les interactions, détend l’atmosphère et permet aux participants de mieux se connaître dans un cadre convivial et bienveillant.
Les équipes s’affrontent lors de plusieurs rounds, avec une montée en intensité progressive qui renforce l’esprit de compétition tout en restant bon enfant. À chaque tour, l’équipe gagnante absorbe l’équipe perdante, formant ainsi des alliances et amplifiant l’énergie du jeu. Le tout est encadré par nos animateurs pour garantir des échanges dynamiques, des rires et un esprit de fair-play !
Étape 1 : Accueil & Briefing
Accueil des participants
Présentation du déroulement de l’activité
Répartition par groupe de 3 personnes
Lancement du jeu
Durée de 5 minutes environ
Étape 2 : 1er tour - nomination du champion de chaque équipe
- Chaque équipe désigne son "champion", qui deviendra le leader de l’équipe pour l’étape suivante.
- Le champion est le vainqueur des premiers duels de Shi-Fu-Mi au sein de son équipe.
- Chaque équipe crée une mini-chorégraphie pour renforcer la cohésion et l’esprit de groupe.
- Désignation d’un "porte-drapeau" qui portera l’étendard de l’équipe, avec le numéro attribué par les animateurs.
Durée de 5 minutes environ
Étape 3 : 2eme tour - compétition entre équipes
- Chaque champion prend la tête de son équipe, avec les autres membres placés en file indienne derrière lui, en se tenant par l’épaule.
- Au top départ, chaque ligne avance. Lorsque deux équipes se rencontrent, leurs champions s’affrontent en une manche de Shi-Fu-Mi. Pendant ce temps, les membres des équipes encouragent leur champion en scandant son nom et en réalisant la mini-chorégraphie.
- L’équipe gagnante absorbe l’équipe perdante : tous les perdants rejoignent la file de l’équipe victorieuse, et leur drapeau est transmis au porte-drapeau de l’équipe gagnante.
- Le jeu continue ainsi jusqu’à ce qu’il ne reste plus que deux équipes en compétition pour la grande finale !
Durée de 15 minutes environ
Étape 4 : Grande finale
- Les deux dernières équipes encore en jeu s’affronteront lors de la grande finale.
- Tous les membres de chaque équipe scandent le nom de leur champion pour l’encourager au maximum.
- L’audience est divisée en deux groupes de supporters, qui doivent également réaliser la chorégraphie de leur équipe pour soutenir leur champion.
- Les deux champions s’affrontent en trois manches décisives pour désigner le grand vainqueur !
Possibilité d’offrir des cadeaux aux participants
Durée de 5 minutes environ
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